LIMONCELLI, M.; CANGEMI, M. URBE: Applicazioni di Game engine per la valorizzazione del patrimonio culturale attraverso dinamiche di edutainment. Archeomatica, [S. l.], v. 15, n. 2, 2024. Disponível em: https://ojs.mediageo.it/index.php/archeomatica/article/view/1998. Acesso em: 22 dic. 2024.