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V. 15 N. 2 (2024): Archeomatica 2 - 2024
V. 15 N. 2 (2024): Archeomatica 2 - 2024
Pubblicato:
2024-07-30
Editoriale
Conservare il Passato nel Mondo Digitale
Valerio Carlucci
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Documentazione
URBE: Applicazioni di Game engine per la valorizzazione del patrimonio culturale attraverso dinamiche di edutainment
Massimo Limoncelli, Marco Cangemi
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Una rivoluzione visuale: quando l’Intelligenza Artificiale mette l’arte nelle mani di tutti
Francesco Paolesse
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Un mix di tecnologie per accrescere la fruizione e l’accessibilità alla rete delle 100 chiese romaniche della Sardegna
Antonello Figus
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Guest Paper
Intelligent Smart Tourism Education: some experiments with AI based Learning for Cultural Tourism
Michele Fasolo
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Rivelazioni
Holograms per i Beni Culturali: le innovazioni per la fruizione artistica
Manuel Mazzone
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Le Collezioni Digitali del FAI ad HaltaDefinizione: un patrimonio nel patrimonio
Redazione MediaGEO
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Musei
Trasformazione digitale delle Collezioni civiche di Ascoli Piceno
Un progetto innovativo tra università e musei
Paolo Clini, Iva Vasic, Ramona Quattrini, Roberto Pierdicca, Eva S. Malinverni, Stefano Papetti, Matteo Felicetti
PDF
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