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V. 15 N. 3 (2024): Archeomatica 3 - 2024
V. 15 N. 3 (2024): Archeomatica 3 - 2024
Pubblicato:
2024-11-28
Documentazione
Immersive Virtual Reality in Archaeology: Enhancing Research and Public Engagement - A Case Study of the Temple of Juno Excavations in Agrigento, Italy
Eleonora Lanfranco, Marcello Carrozzino ; Giuseppe Rignanese; Gianfranco Adornato, Massimo Bergamasco
PDF
Artificial Beings in Archaeology: Bridging Historical Reality and Digital Simulation
Stefano Bertoldi, Marco Valenti
PDF
Revealing Tyndaris: a technological approach to archaeological conservation and study
Redazione MediaGEO, Andrea Di Santo, Michele Fasolo
PDF
From Sport s Collectibles to the Digital Humanities: the Evolution of Technology and the Transformation of Consciousness
Luca Baraldi
PDF
Cultural Heritage and Gamification: Xenia Progetti solutions that revolutionize the ways of learning and visiting cultural sites
Luca Antonio Falzone, Viola Massa, Antonio GianMaria Spampinato
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Restauro
Cultural heritage: from Italy smart conservation and protection from fire, bacteria, water
Climate phenomena require the use of the most advanced technology
Camilla Ghedini
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Schede Tecniche
Thermography for the conservation of historical art ifacts: the case of the Chinese Buddha in an underground environment
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Editoriale
Archaeo-logos?
Redazione MediaGEO
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