VR _Virtual Reality Technology: il suo attuale paradosso
Parole chiave:
augmented reality, virtual reality, metaverso, tecnologiaAbstract
The contexts of economic development in the VR industry have revealed themselves unexpectedly slower than the analyzes let guess. There was no stop clearly, but the pace of growth proceeds rather slowly, despite forecasts enthusiastic connected to the Metaverse, which contemplates it.
It is actually proceeding in close steps.
It is therefore questionable whether consumer sentiment is actually inclined to the adoption of VR in daily life and if the market is consistent with these data.
##submission.downloads##
Pubblicato
2023-03-28
Come citare
Primavera, T. (2023). VR _Virtual Reality Technology: il suo attuale paradosso. GEOmedia, 26(6). Recuperato da https://ojs.mediageo.it/index.php/GEOmedia/article/view/1909
Fascicolo
Sezione
REPORT
Licenza
Questo lavoro è fornito con la licenza Creative Commons Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale.
Gli autori che pubblicano su questa rivista accettano le seguenti condizioni:- Gli autori mantengono i diritti sulla loro opera e cedono alla rivista il diritto di prima pubblicazione dell'opera, contemporaneamente licenziata sotto una Licenza Creative Commons - Attribuzione che permette ad altri di condividere l'opera indicando la paternità intellettuale e la prima pubblicazione su questa rivista.
- Gli autori possono aderire ad altri accordi di licenza non esclusiva per la distribuzione della versione dell'opera pubblicata (es. depositarla in un archivio istituzionale o pubblicarla in una monografia), a patto di indicare che la prima pubblicazione è avvenuta su questa rivista.
- Gli autori possono diffondere la loro opera online (es. in repository istituzionali o nel loro sito web) prima e durante il processo di submission, poiché può portare a scambi produttivi e aumentare le citazioni dell'opera pubblicata (Vedi The Effect of Open Access).