Realtà virtuale nei Beni Culturali: Mersiva
DOI:
https://doi.org/10.48258/arc.v8i2.1461Parole chiave:
realtà virtuale, beni culturali, archeologia, 3D, motion capture,Abstract
Since 2010, Araundu brings to the public 3.0 experiences in socio-cultural interest such as live perform ances, tourist itineraries or museum exhibitions of archaeological or artistic nature.Our team daily researches communication solutions with the most innovative technologies such as virtual and augmented reality.
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Pubblicato
2017-10-08
Come citare
Tomassucci, D. (2017). Realtà virtuale nei Beni Culturali: Mersiva. Archeomatica, 8(2). https://doi.org/10.48258/arc.v8i2.1461
Fascicolo
Sezione
Schede Tecniche
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